7/4分ACRドラフト 2回目、3回目
2009年7月4日 TCG全般
上の写真が本日2度目のものになります。
8-4ドラフトで1没。
あまりいい構成とは思えないので(どちらかと言うと酷い部類)1没は妥当な結果でしょう。
色のバランスが酷い。実際の死因は事故だったんですが、まあなるべくしてなるという感じの内容。
大体、ナカティルの野人ってなんだって話。
下の写真は3度目のもの。
8-4ドラフトで全勝。
1~2マナ域のクリーチャーが少なく、アクションが非常にとり難いのを懸念していたのですが、
幸いそこまで動きの軽快なデッキに当たる事はありませんでした。
3マナ圏の動きは豊富で相手が3ターン目に動きが悪いと、そこからイニシアチヴを握り続けたまま止めを刺せるというケースが多かったです。
そういや流弾、ミノタウルス、雷団の古老、食事は一回も引いてませんな。
MVPはケデレクトの寄生魔。
彼は1マナなのに後半引いても仕事が出来る優秀なクリーチャーです。流石レア。愛してる。
ナヤは基本的にはやりたくないです。
理由はほかの人とかぶることが多い(少なくとも今までのドラフトでは一番)。
マルチカラーのカードが多く、且つ強力な為、他のブロックよりも色を変えるのが自分には難しいのもよろしくない。
ジャンドはナヤより隙間を狙いやすいので、組みやすい印象。
どの色でも言える事ですが、基本的には2~3マナ圏を展開、軽いフットワークで相手が手札を使い切るよりも先に潰せるようなデッキを狙ってます。
ジャンドは2~3マナのクリーチャーが申し分無く、最誕にある続唱も取り易く、且つ十分強力なのでこの戦略には一番マッチしていると思います。
8-4ドラフトで1没。
あまりいい構成とは思えないので(どちらかと言うと酷い部類)1没は妥当な結果でしょう。
色のバランスが酷い。実際の死因は事故だったんですが、まあなるべくしてなるという感じの内容。
大体、ナカティルの野人ってなんだって話。
下の写真は3度目のもの。
8-4ドラフトで全勝。
1~2マナ域のクリーチャーが少なく、アクションが非常にとり難いのを懸念していたのですが、
幸いそこまで動きの軽快なデッキに当たる事はありませんでした。
3マナ圏の動きは豊富で相手が3ターン目に動きが悪いと、そこからイニシアチヴを握り続けたまま止めを刺せるというケースが多かったです。
そういや流弾、ミノタウルス、雷団の古老、食事は一回も引いてませんな。
MVPはケデレクトの寄生魔。
彼は1マナなのに後半引いても仕事が出来る優秀なクリーチャーです。流石レア。愛してる。
ナヤは基本的にはやりたくないです。
理由はほかの人とかぶることが多い(少なくとも今までのドラフトでは一番)。
マルチカラーのカードが多く、且つ強力な為、他のブロックよりも色を変えるのが自分には難しいのもよろしくない。
ジャンドはナヤより隙間を狙いやすいので、組みやすい印象。
どの色でも言える事ですが、基本的には2~3マナ圏を展開、軽いフットワークで相手が手札を使い切るよりも先に潰せるようなデッキを狙ってます。
ジャンドは2~3マナのクリーチャーが申し分無く、最誕にある続唱も取り易く、且つ十分強力なのでこの戦略には一番マッチしていると思います。
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